Создатели Doom показали целый час одиночной кампании игры в новом видео

Doom

Компания Bethesda Softworks провела прямую трансляцию с демонстрацией одиночной кампании перезагрузки Doom. Креативный директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) и исполнительный продюсер Мэри Стрэттон (Mary Stratton) из id Software попутно рассказывали, что происходит в игре.

Как подсмотрел Gamebomb.ru, ключевым отличием механики геймплея в одиночной кампании является наличие системы прогресса. Игроки могут улучшать свой костюм, вкладывая заработанные очки в различные атрибуты. К примеру, вкладывая очки в ловкость игроки, добивания врагов будут более кровавыми. Оружие в игре также можно будет улучшать.

Во время прохождения первых трех уровней игры разработчики уделяли больше внимания рассказам о новых возможностях геймплея, чем сюжетной линии игры. Как выяснилось, в id Software решили не ставить сюжет на первое место.

«Мы не стали делать сюжет центральным элементом. Суть Doom заключается в сражении с демонами с помощью невероятных пушек. Это не обязательно было нашей главной целью, но, как я и сказал, мы попытались окутать сюжет тайной и сделать такую историю, которая бы подталкивала игроков продолжать играть и копать глубже, если вы того хотите», — объяснили представители студии разработчиков.

Релиз Doom запланирована на 13 мая — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.